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Alle 21 interaktiven TikTok-LIVE-Spiele

Spiele

So werden diese Spiele auf TikTok gespielt

TikTok-LIVE-Spiele nutzen meist Zuschauerereignisse: Sie spielen, und Ihr Raum verändert den Verlauf um Sie herum. Eigenständige Spiele wie Meridian werden direkt gespielt und nutzen keine Zuschauerereignisse.

Interaktives Spiel

TikTok unterstützt und fördert diese

Der Creator ist der Hauptspieler und steuert das Spiel aktiv. Die Zuschauer beeinflussen das Spielgeschehen durch Geschenke und andere Interaktionen und lösen Hindernisse, Tempo-Schübe, Figuren oder Ereignisse aus, übernehmen aber nie die Steuerung.

So funktionieren unsere interaktiven LIVE-Spiele.

Automatisches Minispiel

Von TikTok nicht gern gesehen

Die Zuschauer werden faktisch zu den Spielern, meist über Geschenke, während der Creator kaum oder gar keine sinnvolle Kontrolle hat. Typische Beispiele sind Formate, in denen Kacheln zerstört werden, oder Team-gegen-Team-Formate.

Devign baut diese nicht.

INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAAscent

Fahren Sie bergauf und halten Sie nie an. Ihre Zuschauer entscheiden, wie weit Sie kommen: Geschenke schleudern Sie den Berg hinauf, Likes ziehen Sie zurück, Follows streuen Stacheln auf die Straße, und der Chat kann JUMP, WHEELIE oder TUCK rufen, damit Sie sie überwinden.

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Devign36 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAStacker

Füllen Sie die Arena, Sprung für Sprung. Die Leertaste legt einen Block dorthin, wo der Baumeister landet, und Ihre Zuschauer entscheiden, wo das ist: Geschenke schieben ihn mitten in der Luft nach links oder rechts, werfen kostenlose Blöcke hinein, schlagen sie wieder heraus, geben Siege dazu oder nehmen sie weg oder leeren die Arena und starten die Runde neu. Der Chat ruft kostenlos LEFT, RIGHT, DROP und HOLD. Füllen Sie jede Spalte bis oben, ist das ein Sieg; ein Game Over gibt es nicht.

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Devign35 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETASpire

Bauen Sie einen Turm, Platte für Platte. Eine Platte gleitet oben entlang und Sie lassen sie fallen: Landet sie genau in der Mitte, behält der Turm seine volle Breite; landet sie zu spät, wird der Überstand abgeschnitten und stürzt davon; verfehlen Sie sie ganz, ist der Lauf vorbei. Ihre Zuschauer verändern den Wurf zwischen Ihrer Entscheidung und der Landung: Geschenke machen die Platte in der Luft breiter oder schmaler, langsamer oder schneller, schieben sie seitwärts, nachdem Sie sich schon festgelegt haben, fügen Etagen hinzu oder schlagen sie ab oder schicken den ganzen Turm zurück zum Boden. Der Chat kann kostenlos WIDE, THIN, SLOW und FAST rufen. Ein Reset-Geschenk stellt den Lauf unter einen Countdown, und jeder kann das Rettungsgeschenk senden, um ihn zu retten.

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Devign35 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAUpdraft

Ein Knopf, eine Lücke, keine Landung. Fliegen Sie das Fluggerät durch die Tore und lassen Sie den Raum entscheiden, wie weit es kommt: Geschenke schicken einen Aufwind unter den Flügel, Likes ziehen es Richtung Boden, Follows verengen die Lücke vor Ihnen, und der Chat kann FLAP, HOVER oder SURGE rufen, um zu helfen.

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INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAHopper

Hüpfen Sie einen endlosen Turm hinauf und lassen Sie sich nie zurückfallen. Schießen Sie die Feinde ab oder landen Sie auf ihnen; so oder so verschwinden sie. Ihre Zuschauer entscheiden, wie hoch Sie kommen: Geschenke katapultieren Sie den Turm hinauf, Likes ziehen Sie wieder hinunter, und Follows schicken etwas Unangenehmes in Ihren Weg. Es gibt kein Game Over: Wer alles verfehlt, verliert beim Fallen nur an Höhe.

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INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAStairfall

Steigen Sie hundert Stufen zu einem goldenen Tor hinauf und halten Sie es zehn Sekunden lang. Oben anzukommen ist noch nicht der Sieg: Ein Countdown beginnt, und Ihre Zuschauer haben diese zehn Sekunden Zeit, Sie hinunterzustoßen. Überstehen Sie es, verbuchen Sie +1 WIN und der Aufstieg beginnt wieder unten; der Zähler kann auch UNTER null fallen, weil der Raum Ihnen Siege abnehmen kann. An beiden Bildschirmrändern steht die Geschenkleiste, damit niemand erklären muss, was zu senden ist: links die Hilfen (Flügel, frische Stufen vor Ihnen, ein glattes +5, eine Wache, die das Tor überdauert), rechts die Sabotagen, jede eine eigene Inszenierung: eine Bombe unter Ihren Füßen, eine Katze, die Sie vom Treppenabsatz fegt, ein UFO, das Sie entführt, eine Faust, die Sie zurückzerrt, Eis, das Sie keine einzige Stufe kostet, und eine Kette quer über dem Tor. Follows füllen eine Bombe, Likes kaufen Stufen, und der Chat kann kostenlos GO, BRACE oder RUN rufen.

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Devign85 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAGridlock

Überqueren Sie eine endlose Stadt, die nie zur Ruhe kommt. Hüpfen Sie durch den Verkehr, reiten Sie auf Baumstämmen über die Kanäle und bleiben Sie von den Gleisen fern, sobald die Warnung beginnt. Ihre Zuschauer entscheiden, wie weit Sie kommen: Geschenke tragen Sie nach vorn oder zerren Sie zurück auf die Straße, Likes ziehen an Ihnen, Follows setzen ein weiteres Auto in Ihren Weg, und der Chat kann GO, WAIT oder LEFT rufen. Ein Reset-Geschenk verurteilt den Lauf, und jeder kann das Rettungsgeschenk senden, um ihn zu retten.

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Devign36 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAPlummet

Fahren Sie mit einer Kugel einen Neon-Hang hinunter, der sich unter Ihnen dreht, absackt und zerbricht. Springen Sie von Plattform zu Plattform, nutzen Sie die Rampen, die Sie über die langen Lücken schleudern, und bleiben Sie von den Rändern fern, während Ihr Raum Sie seitwärts schubst, den Hang wieder hinaufzerrt und entscheidet, wie weit Sie kommen.

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Devign36 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAClimbfall

Ein Kletterer, ein Turm und ein Raum, der entscheidet, wie weit er kommt. Er hüpft von eckiger Plattform zu eckiger Plattform dem nächsten goldenen Gipfel entgegen, und jeder Hüpfer ist ein verbindlicher Sprung: keine Steuerung in der Luft, sodass ein Schubs aus dem Chat auf eine Entscheidung trifft. Geschenke tragen ihn hinauf oder werfen ihn zurück, Likes füllen ein Ziel, das einmal auslöst, wenn der Raum es erreicht, und eine verfehlte Plattform kostet Boden, beendet den Lauf aber nicht. Legen Sie das Spielfeld selbst fest: Jedes Geschenk kann helfen oder schaden, und die beiden Spalten an den Rändern zeigen Ihrem Raum genau, wie viele Plattformen jedes wert ist.

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Devign193 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETATumbler

Halten, loslassen, die Flasche auf der nächsten Plattform landen. Die Anzeige markiert die Kraft, die die Lücke verlangt, und das ganze Spiel besteht darin, genau dort loszulassen. Ihr Raum bestimmt, wie schwer das ist: Geschenke machen die Fläche breiter, frieren die Anzeige auf der Markierung ein und schubsen die Flasche mitten im Flug, während die übrigen sie verkleinern, die Markierung verbergen, die Landung glitschig machen und Sie mit einer Böe vom Rand wehen.

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Devign41 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETASwitchback

Ein Knopf, zwei Richtungen und ein Weg, der hinter Ihnen zerfällt. Rollen Sie über ein Band aus Blöcken und drücken Sie an jeder Ecke, um abzubiegen. Ihr Raum bestimmt, wie schwer das ist: Geschenke machen den Weg breiter, begradigen ihn, bremsen das Rollen und nehmen Ihnen eine Kurve ab, während die übrigen ihn verengen, Sie beschleunigen, ihn mit einem Köder gabeln und Ihnen den Boden unter den Fersen wegziehen.

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Devign36 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETASwish

Tippen Sie, um den Ball hochzuwerfen, lassen Sie los, und er fällt, und jeder rote Ring, durch den er fliegt, sind Herzen auf der Anzeige. Verfehlen Sie nichts, und der Multiplikator steigt, bis der Raum LEGENDARY auf eine Zahl ruft, die nicht aufhört. Den Rest bestimmen Ihre Zuschauer: Geschenke machen die Ringe breiter, reihen sie auf, geben Ihnen einen Schild, eine Rakete und ein Fieber, oder sie verkleinern sie, streuen sie, schieben Sie quer durchs Bild und nehmen Ihnen die Herzen sofort wieder ab.

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Devign36 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETABlobs

Lassen Sie einen Blob in den Eimer fallen, landen Sie ihn auf seinem Zwilling, und beide wachsen zur nächsten Größe zusammen. Zwölf Größen, ein Eimer und eine Linie oben, die niemand überschreiten darf: Verketten Sie die Verschmelzungen, und der Raum ruft LEGENDARY bei einer Combo, die nicht aufhört. Den Rest bestimmen Ihre Zuschauer: Geschenke lassen die kleinen platzen, verschmelzen alles, bremsen die Zeit und geben Ihnen einen Schild, oder sie lassen winzige Blobs hereinregnen, werfen einen Riesen ab, kippen den Eimer, werfen Steine hinein und nehmen Ihnen die Punkte sofort wieder ab.

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Devign48 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETACorkscrew

Eine Kugel hüpft einen spiralförmigen Ringturm hinab, und Sie drehen den Turm unter ihr und suchen die Lücke in jedem Ring. Fällt sie durch drei hintereinander, fängt die Kugel Feuer und schmettert durch den nächsten; ein roter Keil unter der Kugel wirft sie den Turm wieder hinauf. Hundert Ringe bis zur goldenen Scheibe ganz unten, und jede Scheibe ist ein WIN. Den Rest bestimmen Ihre Zuschauer: Geschenke lassen die Kugel hinabtauchen, kürzen den Turm, geben Ihnen einen Schild oder verbuchen sofort einen Sieg, oder sie werfen sie zurück nach oben, legen Fallen unter sie, drehen den Turm herum, frieren die Kugel ein und nehmen Ihnen die Siege sofort wieder ab.

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Devign36 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAChicken Destroyer

Die Hühner tragen Ihre Zuschauer. Jeder Vogel im Schwarm trägt einen echten Namen und ein echtes Gesicht aus Ihrem Raum, und einen abzuschießen ist ein Ereignis mit einem Menschen dahinter. Geschenke ergreifen Partei: Die Hälfte schützt Sie, bombardiert den Bildschirm oder verbessert Ihre Waffe, die andere Hälfte panzert das Huhn eines Zuschauers, beschleunigt den Schwarm oder schubst Sie mitten im Ausweichen. Alle drei Wellen hält der Lauf an, und der Chat stimmt über Ihr nächstes Upgrade ab, indem er 1, 2 oder 3 tippt. Neun Wellen bis zum Boss, und der Raum entscheidet, ob Sie ihn erreichen.

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Devign35 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETARelay

Rennen Sie mit Ihrem LIVE-Raum über Neon-Dächer. Zuschauer steigen als Läufer mit Namen ein und springen, rutschen und schwingen sich neben Ihnen entlang. Beschleunigen Sie Ihren Läufer, frieren Sie einen Rivalen ein, feuern Sie Raketen ab oder tauschen Sie die Plätze, während das Feuer näher rückt. Ein Überlebender gewinnt jeden Lauf; das nächste Rennen beginnt automatisch.

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Devign34 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETADivine Man

Ein Stadtläufer auf drei Spuren, gebaut für Ihren LIVE-Raum. Führen Sie Divine Man durch den Verkehr, springen Sie über Absperrungen, rutschen Sie unter niedrigen Schildern hindurch und sammeln Sie Energiedosen. Unterstützer fügen Turbo, Schilde und Gesundheit hinzu und räumen die Straße frei; Gegner schicken Kisten, Lkw, Felsbrocken und Rückschläge. Der Pilot übernimmt, wenn der Creator sich entfernt. Geschenkpreise, Chat-Befehle, Likes und Rettungsregeln folgen der Tafel in Ihrem Devign-Launcher, solange das Spiel läuft.

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Devign Studios183 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETARampart

Ein dreiminütiges Turmduell gegen einen Bot, gespielt vor einem Raum, der eingreifen darf. Spielen Sie eine Hand aus vier Karten mit einer sich erneuernden Elixierleiste, schicken Sie Truppen die linke oder rechte Spur hinunter und erobern Sie zwei der drei Türme des Bots, bevor die Zeit abläuft. Jedes Geschenk, jeder Like, jedes Follow, jeder Share und jedes Chat-Wort im Raum landet auf dem Spielbrett: Elixier in der Leiste, ein Körper in einer Spur, Trefferpunkte an einem Turm oder dasselbe in die andere Richtung. Hilfe und Sabotage sind dieselbe Liste, und welches Geschenk was bewirkt, bestimmen Sie.

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Devign Studios48 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAOrbit Merge

Aim, launch, and merge a universe of little planet characters. Devign LIVE gifts clear or merge planets, crowd the orbit, slow time, add shields and trigger rescue countdowns. Creator gift mappings, likes, chat commands, follows, shares and optional autoplay update while playing. Protected launch requires Devign ticket admission.

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Devign2.5 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETARidge Riot

Drive an expressive buggy, nimble ATV or absurdly long dragster over rolling pastel hills. Balance jumps, collect coins and fuel, and beat your best distance. Viewers can boost, shield, refuel, sabotage, swap the map or vehicle, and send you riding a fighter jet or rocket. Creator controls remain active; gift bindings start unassigned.

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Devign32 MB
INTERAKTIVÖFFENTLICHE BETAAether Ascent

Climb 24 handcrafted chapters above a sea of clouds. Roll, brake and jump across narrow beams, moving lifts and rotating platforms, with checkpoints along the ascent. Your LIVE room can grant fall guards, improve traction, request jumps or send a warned crosswind. You keep control of the ball.

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Devign55 MB
Standalone skirmishALPHAMeridian RTS Alpha

An original combined-arms real-time strategy game. Build a base and command infantry, armor, aircraft and missile defenses in single-player skirmishes. Early Alpha: visuals and balance are still being refined. Trailer coming soon.

Devign97 MB