Speedrunning ist eine Gaming-Disziplin, bei der es darum geht, ein Videospiel oder einen Abschnitt davon in möglichst kurzer Zeit abzuschließen. Die Szene hat eine treue Anhängerschaft gewonnen und zeichnet sich durch Wettbewerbsgeist und Community-Engagement aus.
Kategorien im Speedrunning
Im Speedrunning gibt es mehrere Kategorien, die festlegen, wie Spieler das Spiel angehen. Die gängigsten sind Any%, bei der das Spiel ohne Einschränkungen so schnell wie möglich beendet wird, und 100%, bei der nach bestimmten Kriterien alles abgeschlossen werden muss. Eine weitere bekannte Kategorie ist Glitchless, bei der das Spiel ohne das Ausnutzen von Glitches durchgespielt werden muss.
Menschliche vs. Tool-Assisted-Speedruns
Es gibt zwei Haupttypen von Speedruns: menschliche Runs und Tool-Assisted-Runs. Menschliche Speedruns werden live von Spielern absolviert und zeigen deren Können und Strategien in Echtzeit. Tool-Assisted-Speedruns nutzen dagegen Emulationssoftware und verschiedene Werkzeuge, um theoretisch perfekte Durchläufe zu erzeugen, in denen sich Strategien exakt umsetzen lassen, die für einen Menschen womöglich unmöglich wären.
Speedrunning hat sich zu einer reichen Kultur entwickelt, die sowohl Wettbewerb als auch Gemeinschaft feiert, Events wie Charity-Marathons zeigen Gameplay auf Spitzenniveau.
Charity-Marathons wie Games Done Quick sind zu bedeutenden Ereignissen in der Speedrunning-Community geworden. Dabei zeigen Speedrunner ihr Können und sammeln Spenden für Partnerorganisationen. Die Verbindung aus Gameplay auf hohem Niveau und wohltätigen Zielen hat zum Wachstum und zur Sichtbarkeit des Speedrunnings als kulturellem Phänomen beigetragen.



