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Red Carpet Runner

Run the sunset red carpet as a VIP in original streetwear, surrounded by a varied human audience, photographers and a moving luxury motorcade. A closer third-person camera keeps the VIP in focus in landscape and portrait. Play yourself or enable autoplay in the launcher. Jump over equipment cases, dodge crossing spectators, recover from stumbles, and reach the gold finish arch and rounded velvet arrival plaza. Hold the finish for ten seconds while LIVE gifts can still sabotage the win, then start the next run automatically. Gifts trigger photographers, camera flashes, animated extra distance, a timed Cap cage, megaphone waves, red-carpet boosts and win changes. W / arrows to run, A/D to steer, Space to jump, Esc to pause, F2 for portrait or landscape. An original wordless score and distinct action sounds accompany the runway. Gift mappings, autoplay, sound, movable HUD and custom cards stay connected to the Devign launcher.

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Captures d’écran

À PROPOS DE CE JEU

Run the sunset red carpet as a VIP in original streetwear, surrounded by a varied human audience, photographers and a moving luxury motorcade. A closer third-person camera keeps the VIP in focus in landscape and portrait. Play yourself or enable autoplay in the launcher. Jump over equipment cases, dodge crossing spectators, recover from stumbles, and reach the gold finish arch and rounded velvet arrival plaza. Hold the finish for ten seconds while LIVE gifts can still sabotage the win, then start the next run automatically. Gifts trigger photographers, camera flashes, animated extra distance, a timed Cap cage, megaphone waves, red-carpet boosts and win changes. W / arrows to run, A/D to steer, Space to jump, Esc to pause, F2 for portrait or landscape. An original wordless score and distinct action sounds accompany the runway. Gift mappings, autoplay, sound, movable HUD and custom cards stay connected to the Devign launcher.

Jeu interactifTikTok soutient et encourage ces jeux

Le créateur est le joueur principal et contrôle activement le jeu. Les spectateurs influencent le gameplay par des cadeaux et d’autres interactions, en déclenchant des obstacles, des boosts de vitesse, des personnages ou des événements, mais ils ne prennent jamais les commandes.

ÉVÉNEMENTS LIVE PRIS EN CHARGE

CadeauxLikesCommentairesFollowsPartages

Les cadeaux qui font quelque chose

Chaque cadeau ci-dessous modifie la partie lorsqu’un spectateur l’envoie. Le nombre à côté de chacun est le prix en pièces que TikTok facture au spectateur.

  • Go Popular1 pièce
  • Rose1 pièce
  • Tiny Diny10 pièces
  • Sunglasses199 pièces
  • Galaxy1000 pièces
  • Train899 pièces
  • Cap99 pièces
  • Hand Heart100 pièces
  • Capybara30 pièces

Ce que votre chat peut taper

Ces mots fonctionnent dans votre chat LIVE et ne coûtent rien aux spectateurs. Toute personne qui regarde peut en taper un pendant qu’une manche est en cours.

  • !Photographer
  • !Crowd
  • !ExtendGoal
  • !Camera
  • !LoseWin
  • !AddWin
  • !Prison
  • !Megaphone
  • !RedCarpet

CONFIGURATION MINIMALE

Système d’exploitation
Windows 10 64 bits ou version ultérieure
Processeur
Quadricœur 2,5 GHz
Mémoire
8 Go de RAM
Carte graphique
Windows 64-bit, DirectX 11. Performance depends on hardware, resolution and crowd settings.
Réseau
Haut débit, 10 Mbit/s ou plus

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INTERACTIFBÊTA PUBLIQUEUpdraft

Un bouton, une brèche, pas d'atterrissage. Pilotez l'appareil à travers les portes et laissez la salle décider jusqu'où il va : les cadeaux envoient un courant ascendant sous l'aile, les likes le tirent vers le sol, les follows resserrent la brèche devant lui, et le chat peut crier FLAP, HOVER ou SURGE pour l'aider.

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Devign35 MB
INTERACTIFBÊTA PUBLIQUEHopper

Rebondissez le long d'une tour sans fin en évitant de prendre du retard. Tirez sur les ennemis ou atterrissez sur eux : dans les deux cas, ils disparaissent. Vos spectateurs décident jusqu'où vous montez : les cadeaux vous catapultent en haut de la tour, les likes vous ramènent vers le bas, et les follows envoient quelque chose de désagréable sur votre chemin. Il n'y a pas de game over : si vous ratez tout, vous perdez simplement de la hauteur en redescendant.

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Devign34 MB
INTERACTIFBÊTA PUBLIQUEStairfall

Gravissez 200 marches jusqu'à un portail doré, puis tenez-y 20 secondes. Atteindre le sommet n'est pas la victoire : un compte à rebours démarre, et vos spectateurs ont ces 20 secondes pour vous faire tomber. Survivez et vous empochez +1 WIN, puis la montée repart du bas ; le compteur peut aussi passer SOUS zéro, car la salle peut vous retirer des victoires. Les deux bords de l'écran portent le rail des cadeaux, si bien que personne n'a besoin qu'on lui dise quoi envoyer : à gauche les aides (des ailes, de nouvelles marches construites devant vous, un simple +5, une garde temporaire), à droite les sabotages, chacun avec sa propre mise en scène : une bombe sous vos pieds, un chat qui vous éjecte de l'escalier d'un coup de patte, un OVNI qui vous emporte, un poing qui vous ramène en arrière, une glace qui ne vous coûte aucune marche et une chaîne en travers du portail. Les follows remplissent une bombe, les likes achètent des marches, et le chat peut crier GO, BRACE ou RUN gratuitement.

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Devign292 MB
INTERACTIFBÊTA PUBLIQUEStacker

Remplissez l'arène, un saut après l'autre. Espace pose un bloc là où le constructeur atterrit, et vos spectateurs décident où : les cadeaux le poussent à gauche ou à droite en plein vol, font tomber des blocs gratuits, les font voler en éclats, ajoutent ou retirent des victoires, ou vident l'arène pour relancer la manche. Le chat crie LEFT, RIGHT, DROP et HOLD gratuitement. Remplissez chaque colonne jusqu'en haut et c'est une victoire ; il n'y a pas de game over.

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Devign34 MB