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Tutti i giochi interattivi per TikTok LIVE

Nuovi giochi ogni settimana.

Come si gioca su TikTok

La maggior parte dei giochi usa gli eventi degli spettatori LIVE: tu giochi e la tua stanza cambia la partita intorno a te. I giochi standalone come Meridian si giocano direttamente e non usano eventi degli spettatori.

Gioco interattivo

TikTok li supporta e li incoraggia

Il creator è il giocatore principale e controlla attivamente il gioco. Gli spettatori influenzano la partita tramite regali e altre interazioni, attivando ostacoli, scatti di velocità, personaggi o eventi, ma non prendono mai i comandi.

I nostri giochi LIVE interattivi funzionano così.

Minigioco automatico

Sconsigliati da TikTok

Gli spettatori diventano di fatto i giocatori, di solito tramite regali, mentre il creator ha poco o nessun controllo significativo. I formati con distruzione di tessere e squadra contro squadra ne sono gli esempi tipici.

Devign non crea questi giochi.

INTERATTIVOBETA PUBBLICAStairfall

Sali 200 gradini fino a un cancello dorato, poi resisci lì per 20 secondi. Arrivare in cima non basta per vincere: parte un conto alla rovescia e i tuoi spettatori hanno quei 20 secondi per farti cadere. Se resisti, metti in banca +1 WIN e la salita ricomincia dal fondo; il contatore può anche scendere SOTTO lo zero, perché la stanza può toglierti delle vittorie. Ai due lati dello schermo c'è la barra dei regali, così nessuno deve chiedere cosa inviare: a sinistra gli aiuti (ali, nuovi gradini costruiti davanti a te, un +5 secco, una protezione temporanea) e a destra i sabotaggi, ognuno con la sua scena: una bomba sotto i piedi, un gatto che ti butta giù dalla rampa, un UFO che ti porta via, un pugno che ti riporta indietro, un ghiaccio che non ti fa perdere nemmeno un gradino e una catena sul cancello. I follow riempiono una bomba, i like comprano gradini e la chat può urlare GO, BRACE o RUN gratis.

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Devign292 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICARed Carpet Runner

Run the sunset red carpet as a VIP in original streetwear, surrounded by a varied human audience, photographers and a moving luxury motorcade. A closer third-person camera keeps the VIP in focus in landscape and portrait. Play yourself or enable autoplay in the launcher. Jump over equipment cases, dodge crossing spectators, recover from stumbles, and reach the gold finish arch and rounded velvet arrival plaza. Hold the finish for ten seconds while LIVE gifts can still sabotage the win, then start the next run automatically. Gifts trigger photographers, camera flashes, animated extra distance, a timed Cap cage, megaphone waves, red-carpet boosts and win changes. W / arrows to run, A/D to steer, Space to jump, Esc to pause, F2 for portrait or landscape. An original wordless score and distinct action sounds accompany the runway. Gift mappings, autoplay, sound, movable HUD and custom cards stay connected to the Devign launcher.

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Devign92 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICAUpdraft

Un solo tasto, un varco, nessun atterraggio. Fai volare il velivolo attraverso i cancelli e lascia che sia la stanza a decidere fin dove arriva: i regali sparano una corrente ascensionale sotto l'ala, i like lo trascinano verso il suolo, i follow stringono il varco davanti e la chat può urlare FLAP, HOVER o SURGE per dare una mano.

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Devign35 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICAHopper

Rimbalza su per una torre infinita senza mai restare indietro. Spara ai nemici o atterra su di loro: in ogni caso spariscono. Sono i tuoi spettatori a decidere quanto in alto arrivi: i regali ti lanciano su per la torre, i like ti trascinano di nuovo giù e i follow mandano qualcosa di spiacevole sul tuo cammino. Non esiste il game over: se manchi tutto, perdi semplicemente quota mentre scendi.

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Devign34 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICAStacker

Riempi l'arena, un salto alla volta. Lo spazio posa un blocco dove atterra il costruttore, e sono i tuoi spettatori a decidere dove: i regali lo spingono a sinistra o a destra a mezz'aria, fanno cadere blocchi gratis, li frantumano, aggiungono o tolgono vittorie, oppure svuotano l'arena e fanno ripartire il round. La chat urla LEFT, RIGHT, DROP e HOLD gratis. Riempi ogni colonna fino in cima e hai vinto; non esiste il game over.

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Devign34 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICASpire

Costruisci una torre una lastra alla volta. Una lastra scorre in alto e sei tu a lasciarla cadere: se la centri in pieno, la torre mantiene tutta la sua larghezza; se arrivi in ritardo, la parte che sporge viene tagliata e cade giù; se la manchi del tutto, la partita è finita. I tuoi spettatori cambiano il tiro tra la tua decisione e l'atterraggio: i regali allargano o restringono la lastra in aria, la rallentano o la accelerano, la spingono di lato quando ormai hai deciso, aggiungono piani o li buttano giù, oppure rimandano l'intera torre a terra. La chat può urlare WIDE, THIN, SLOW e FAST gratis. Un regalo di reset mette la partita sotto conto alla rovescia, e chiunque può inviare il regalo di salvataggio per salvarla.

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Devign34 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICAGridlock

Attraversa una città infinita che non smette mai di muoversi. Salta in avanti tra il traffico, cavalca i tronchi sui canali e stai lontano dai binari quando parte l'avviso. Sono i tuoi spettatori a decidere fin dove arrivi: i regali ti portano avanti o ti trascinano di nuovo in strada, i like ti tirano indietro, i follow piazzano un'altra auto sul tuo cammino e la chat può urlare GO, WAIT o LEFT. Un regalo di reset condanna la partita, e chiunque può inviare il regalo di salvataggio per salvarla.

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Devign35 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICAPlummet

Guida una palla giù per una collina al neon che gira, crolla e si spezza sotto di te. Salta da una piattaforma all'altra, prendi le rampe che ti lanciano oltre i vuoti più lunghi e stai lontano dai bordi, mentre la tua stanza ti spinge di lato, ti riporta su per la collina e decide fin dove arrivi.

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Devign35 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICATumbler

Tieni premuto, rilascia, fai atterrare la bottiglia sulla piattaforma successiva. Il misuratore segna la potenza che richiede il salto e tutto il gioco sta nel lasciare andare al momento giusto. Sta alla tua stanza decidere quanto è difficile: alcuni regali allargano la piattaforma, bloccano il misuratore sul segno e danno una spinta alla bottiglia in volo, mentre gli altri la restringono, nascondono il segno, ungono l'atterraggio e ti sbalzano fuori dal bordo con una raffica.

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Devign40 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICASwitchback

Un tasto, due direzioni e un sentiero che si sgretola alle tue spalle. Rotola lungo un nastro di blocchi e premi per girare a ogni curva. Sta alla tua stanza decidere quanto è difficile: alcuni regali allargano il sentiero, lo raddrizzano, rallentano la palla e prendono una curva al posto tuo, mentre gli altri lo restringono, ti fanno accelerare, lo biforcano con un'esca e ti tolgono il terreno da sotto i piedi.

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Devign35 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICASwish

Tocca per lanciare la palla in alto, lascia andare e ricade, e ogni anello rosso che attraversa si trasforma in cuori sul tabellone. Non sbagliare nulla e il moltiplicatore sale finché la stanza urla LEGENDARY davanti a un numero che non si ferma più. Il resto è in mano ai tuoi spettatori: i regali allargano gli anelli, li allineano, ti danno uno scudo, un razzo e una febbre, oppure li restringono, li sparpagliano, ti spingono da un lato all'altro dello schermo e ti riprendono subito i cuori.

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Devign35 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICABlobs

Fai cadere un blob nel secchio, fallo atterrare sul suo gemello e i due si fondono nella taglia successiva. Dodici taglie, un secchio e una linea in alto che nessuno può oltrepassare: concatena le fusioni e la stanza urla LEGENDARY davanti a una combo che non si ferma più. Il resto è in mano ai tuoi spettatori: i regali fanno scoppiare i più piccoli, fondono tutto, rallentano il tempo e ti danno uno scudo, oppure fanno piovere i minuscoli, lasciano cadere un gigante, inclinano il secchio, lanciano dentro dei sassi e ti riprendono subito i punti.

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Devign47 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICACorkscrew

Una palla rimbalza giù per una torre a spirale di anelli e sei tu a ruotare la torre sotto di lei, a caccia del varco in ogni anello. Passa attraverso tre anelli di fila e la palla prende fuoco e sfonda di netto il successivo; un cuneo rosso sotto la palla la rimanda su per la torre. Cento anelli fino al disco d'oro in fondo, e ogni disco è una WIN. Il resto è in mano ai tuoi spettatori: i regali fanno tuffare la palla, accorciano la torre, ti danno uno scudo o mettono in banca una vittoria subito, oppure la rimandano su, piazzano trappole sotto di lei, fanno girare la torre, congelano la palla e ti riprendono subito le vittorie.

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Devign35 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICAChicken Destroyer

Le galline hanno i volti dei tuoi spettatori. Ogni uccello dello stormo porta un nome e un volto reali della tua stanza, e abbatterne uno è un evento con una persona dietro. I regali scelgono da che parte stare: metà ti proteggono, bombardano lo schermo o potenziano la tua arma, l'altra metà corazzano la gallina di uno spettatore, accelerano lo stormo o ti spingono mentre schivi. Ogni tre ondate la partita si ferma e la chat vota il tuo prossimo potenziamento scrivendo 1, 2 o 3. Nove ondate fino al boss, e sta alla stanza decidere se ci arrivi.

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Devign42 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICARelay

Corri sui tetti al neon insieme alla tua stanza LIVE. Gli spettatori entrano come corridori con il loro nome, saltano, scivolano e si lanciano con il rampino accanto a te. Potenzia il tuo corridore, congela un rivale, lancia razzi o scambia posto mentre il fuoco si avvicina. Un solo sopravvissuto vince ogni batteria; la corsa successiva parte da sola.

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Devign33 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICADivine Man

Un runner cittadino a tre corsie pensato per la tua stanza LIVE. Guida Divine Man tra il traffico, salta le barriere, scivola sotto i cartelli bassi e raccogli le lattine di energia. I sostenitori aggiungono turbo, scudi, salute e liberano la strada; gli avversari mandano casse, camion, massi e battute d'arresto. Il pilota prende il comando quando il creator si allontana. Prezzi dei regali, comandi della chat, like e regole di salvataggio seguono la tua plancia del launcher Devign mentre il gioco è in esecuzione.

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Devign Studios180 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICAOrbit Merge

Mira, lancia e fondi un intero universo di piccoli personaggi-pianeta. I regali di Devign LIVE eliminano o fondono i pianeti, affollano l'orbita, rallentano il tempo, aggiungono scudi e fanno partire i conti alla rovescia di salvataggio. Le associazioni dei regali del creator, i like, i comandi della chat, i follow, le condivisioni e l'autoplay opzionale si aggiornano mentre giochi. Il lancio protetto richiede l'ammissione con ticket Devign.

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Devign2.4 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICARidge Riot

Drive thirteen original rides, from buggies and bikes to a wheeled pirate ship, UFO, bathtub, teapot, toaster, snail, dinosaur and steam trike, across six distinct hill routes. Viewers race on their own background road and use mapped gifts to swap your ride or map, transform into a fast flying spaceship, refuel, protect and challenge you. Viewer battles, likes and comments keep the crew lively. Editable gift icons, a compact guide and creator-placed HUD cards keep the driving view clear. Flips recover automatically; only fuel exhaustion ends the run.

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Devign34 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICAAether Ascent

Scala 24 capitoli fatti a mano sopra un mare di nuvole. Rotola, frena e salta su travi strette, ascensori in movimento e piattaforme rotanti, con checkpoint lungo la salita. La tua stanza LIVE può concedere protezioni dalle cadute, migliorare l'aderenza, richiedere salti o inviare un vento laterale preannunciato. Il controllo della palla resta a te.

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Devign53 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICACoastline Rush

Mettiti al volante sul Sunset Circuit, una corsa arcade costiera con vista sull'oceano, curve fiancheggiate da palme, un faro e una griglia di partenza affollata. Guidi tu l'auto del creator: accelera, frena, affronta le curve e usa il freno a mano per derapare. Undici avversari possono correre al tuo fianco, con auto di colori diversi e nomi utente leggibili. Le auto degli spettatori si guidano da sole, lottano per la posizione e reagiscono a collisioni ed effetti di gara. Completa tre giri, supera i checkpoint in ordine e punta a un piazzamento migliore alla corsa successiva. Coastline Rush supporta i layout orizzontale e verticale. L'interfaccia mantiene visibili la strada e la tua auto, mostrando l'avanzamento dei giri, il cronometro di gara, la classifica, la velocità e una mappa del circuito. Cambia layout dalla griglia e scegli la forma più adatta alla tua trasmissione. Un comando di recupero rapido ti aiuta a tornare in pista dopo un errore. I risultati includono tutti i piloti all'arrivo, il tempo totale di gara e il giro migliore, seguiti da una nuova griglia per la corsa successiva. Usa il launcher Devign per configurare le regole di interazione LIVE. Regali, obiettivi di like, follow, condivisioni e comandi esatti della chat possono mettere in coda boost, protezione, assistenza o un breve effetto di sabotaggio per il creator. Gli ingressi degli spettatori aggiungono piloti IA; chi entra a gara in corso aspetta la griglia successiva. Le azioni ricevute nei menu o in pausa restano in attesa finché la gara non riprende. Le ripetizioni di regalo completate vengono contate una sola volta, e tempi di ricarica e protezione al recupero mantengono gli effetti gestibili. Sei regole di regalo già pronte mostrano l'immagine di ogni regalo e la sua azione: Rose dà un boost di velocità di tre secondi; GG dà un'azione di protezione di tre secondi; Hand Heart dà due secondi di boost e quattro secondi di protezione. Lightning Bolt mette in coda un breve rallentamento, Ice cream ne mette in coda due e Corgi tre. Ogni rallentamento dura fino a 2,2 secondi, seguito da una protezione al recupero; sterzo e freno restano disponibili. Cambia, disattiva o sostituisci qualsiasi preset nel launcher. Le quantità sono impulsi di azione in coda: parti da uno e aumenta con cautela. I regali non elencati seguono l'impostazione del tuo launcher. Premi F1 per il simulatore locale di eventi integrato e prova ingressi ed effetti. Comandi: W o Su per accelerare, S o Giù per frenare, A/D o Sinistra/Destra per sterzare, Spazio per derapare, R per recuperare ed Esc per mettere in pausa. Questa è una beta pubblica. I test della gara in background, del layout e del bridge isolato sono completati; la guida manuale da tastiera, la revisione soggettiva dell'audio e le sessioni TikTok in produzione richiedono ancora test di gioco.

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Devign Studios35 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICATidebound Crowd

An original endless floating-course crowd runner with exact signed strength, addition, subtraction, multiplication and division gates, viewer reinforcements and sabotage, twenty-second giant rescue, and a cancellable five-second castle victory hold.

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Devign53 MB
INTERATTIVOBETA PUBBLICASkyvale

Jump between floating islands above the clouds while your viewers change the journey. Move with WASD or the arrow keys and press Space to jump; gentle guidance helps without skipping the jump. Choose Luma, Moss or Ember. Gifts summon protective shields, celestial wings, portals and rising winds, or strike with lightning, crumbling rock and a cinematic draconic warlord attack. A golden phoenix guardian can carry you higher. Climb 250 platforms to earn a win; sabotage can push the goal farther away. Recover at checkpoints and keep climbing. Gift mappings and the movable, resizable HUD use the Devign Launcher. Play in a resizable portrait or landscape window.

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Devign220 MB

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