Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu (ESRB), video oyunlarını içeriklerine göre sınıflandıran yapılandırılmış bir derecelendirme sistemi sunar. Bu sistem, Herkes, Herkes 10+, Genç, Yetişkin 17+, Sadece Yetişkin 18+ ve Derecelendirme Beklemede olmak üzere altı ana kategori içerir. Bu derecelendirmeler, oyunculara ve ebeveynlere oyun içeriğinin uygunluğu hakkında bilgi vermeye yardımcı olurken, oyun deneyimini önemli ölçüde etkileyebilecek etkileşimli unsurları mutlaka ele almaz.
Ana Etkileşimli Unsurların Tanımı
ESRB tarafından listelenen etkileşimli unsurlar arasında Oyun İçi Satın Alımlar, Oyun İçi Satın Alımlar (Rastgele Öğeler), Kullanıcı Etkileşimleri, Konum Paylaşımı ve Sınırsız İnternet bulunmaktadır. Oyun İçi Satın Alımlar, gerçek para ile satın alınabilen dijital ürünleri ifade eder; bu ürünler oyun deneyimini geliştirebilir veya kozmetik yükseltmeler sağlayabilir. Oyun İçi Satın Alımlar (Rastgele Öğeler), şansa dayalı olarak öğelerin edinilmesini içerir ve genellikle ek harcamalara yol açar. Kullanıcı Etkileşimleri unsuru, filtrelenmemiş veya sansürsüz kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe potansiyel maruz kalmayı gösterir; bu içerik, doğası ve uygunluğu açısından geniş bir yelpazede değişiklik gösterebilir.
Etkileşimli unsurları anlamak, ebeveynler ve oyuncular için oyun dünyasında etkili bir şekilde gezinmek açısından çok önemlidir.
ESRB Derecelendirmelerinin Sınırlamaları
ESRB derecelendirmelerinin esas olarak içerik uygunluğunu gösterdiğini ve kalite veya zorluk için rehberlik etmediğini belirtmek önemlidir. Bu, belirli bir yaş grubuna göre derecelendirilen bir oyunun hâlâ bazı oyuncuların uygun bulmayabileceği zorluklar veya içerikler sunabileceği anlamına gelir. Ebeveynler ve oyuncular, bir oyunu değerlendirirken hem derecelendirmeyi hem de etkileşimli unsurları dikkate almalıdır, çünkü bu faktörler toplam deneyimi etkiler.
- Oyun İçi Satın Alımlar: Gerçek para ile satın alınan dijital ürünler.
- Oyun İçi Satın Alımlar (Rastgele Öğeler): Şans yoluyla edinilen öğeler.
- Kullanıcı Etkileşimleri: Filtrelenmemiş kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe maruz kalma.
- Konum Paylaşımı: Oyuncunun konumunu paylaşma olasılığı.
- Sınırsız İnternet: Kısıtlama olmaksızın internete erişim.



