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Todos los juegos interactivos de TikTok LIVE

Juegos nuevos cada semana.

Cómo se juegan estos juegos en TikTok

La mayoría de los juegos usa eventos de espectadores de LIVE: tú juegas y tu sala cambia la partida. Los juegos independientes como Meridian se juegan directamente y no usan eventos de espectadores.

Juego interactivo

TikTok los apoya y los fomenta

El creador es el jugador principal y controla el juego de forma activa. Los espectadores influyen en la partida mediante regalos y otras interacciones, provocando obstáculos, acelerones, personajes o eventos, pero nunca toman los mandos.

Nuestros juegos LIVE interactivos funcionan así.

Minijuego automático

TikTok los desaconseja

Los espectadores pasan a ser los jugadores, normalmente mediante regalos, mientras el creador apenas conserva control real. Los formatos de destrucción de bloques y de equipo contra equipo son los ejemplos habituales.

Devign no hace este tipo de juegos.

INTERACTIVOBETA PÚBLICAStairfall

Sube 200 escalones hasta una puerta dorada y aguanta allí 20 segundos. Llegar arriba no es ganar: empieza una cuenta atrás y tu audiencia dispone de esos 20 segundos para tirarte. Si sobrevives, sumas +1 WIN y la subida empieza otra vez desde abajo; el contador también puede bajar de cero, porque la sala puede quitarte victorias. Los dos bordes de la pantalla llevan el carril de regalos, así que nadie tiene que preguntar qué enviar: a la izquierda las ayudas (alas, escalones nuevos construidos delante de ti, un +5 fijo, una protección temporal) y a la derecha los sabotajes, cada uno con su propia escena: una bomba bajo tus pies, un gato que te tira de la escalera de un zarpazo, un ovni que se te lleva, un puño que te arrastra hacia atrás, hielo que no te cuesta ni un escalón y una cadena atravesada en la puerta. Los seguidores llenan una bomba, los me gusta compran escalones y el chat puede gritar GO, BRACE o RUN gratis.

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Devign292 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICARed Carpet Runner

Run the sunset red carpet as a VIP in original streetwear, surrounded by a varied human audience, photographers and a moving luxury motorcade. A closer third-person camera keeps the VIP in focus in landscape and portrait. Play yourself or enable autoplay in the launcher. Jump over equipment cases, dodge crossing spectators, recover from stumbles, and reach the gold finish arch and rounded velvet arrival plaza. Hold the finish for ten seconds while LIVE gifts can still sabotage the win, then start the next run automatically. Gifts trigger photographers, camera flashes, animated extra distance, a timed Cap cage, megaphone waves, red-carpet boosts and win changes. W / arrows to run, A/D to steer, Space to jump, Esc to pause, F2 for portrait or landscape. An original wordless score and distinct action sounds accompany the runway. Gift mappings, autoplay, sound, movable HUD and custom cards stay connected to the Devign launcher.

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Devign92 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICAUpdraft

Un botón, un hueco y ningún aterrizaje. Vuela la nave entre las puertas y deja que la audiencia decida hasta dónde llega: los regalos lanzan una corriente ascendente bajo el ala, los me gusta la arrastran hacia el suelo, los seguidores estrechan el hueco siguiente y el chat puede gritar FLAP, HOVER o SURGE para ayudar.

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Devign35 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICAHopper

Sube rebotando por una torre sin fin y que la caída no te alcance. Dispara a los enemigos o cae sobre ellos; de cualquier forma desaparecen. Tu audiencia decide hasta qué altura llegas: los regalos te lanzan torre arriba, los me gusta te arrastran hacia abajo y los seguidores mandan algo desagradable a tu camino. No hay fin de partida: si fallas todo, solo pierdes altura al bajar.

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Devign34 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICAStacker

Llena la arena salto a salto. La barra espaciadora pone un bloque donde cae el constructor, y tu audiencia decide dónde es eso: los regalos lo empujan a izquierda o derecha en el aire, sueltan bloques gratis, los rompen, suman o quitan victorias, o vacían la arena y empiezan la ronda de nuevo. El chat grita LEFT, RIGHT, DROP y HOLD gratis. Llena cada columna hasta arriba y eso es una victoria; no hay fin de partida.

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Devign34 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICASpire

Construye una torre losa a losa. Una losa se desliza por encima y tú la sueltas: si cae justo en el centro, la torre conserva todo su ancho; si llegas tarde, el sobrante se corta y cae; si fallas del todo, la partida termina. Tu audiencia cambia la jugada entre tu decisión y el aterrizaje: los regalos ensanchan o estrechan la losa en el aire, la frenan o la aceleran, la empujan de lado cuando ya te has decidido, añaden pisos o los tiran, o devuelven toda la torre al suelo. El chat puede gritar WIDE, THIN, SLOW y FAST gratis. Un regalo de reinicio pone la partida en cuenta atrás, y cualquiera puede enviar el regalo de rescate para salvarla.

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Devign34 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICAGridlock

Cruza una ciudad sin fin que nunca deja de moverse. Salta hacia delante entre el tráfico, cruza los canales sobre troncos y aléjate de las vías cuando suene el aviso. Tu audiencia decide hasta dónde llegas: los regalos te llevan hacia delante o te arrastran de vuelta a la carretera, los me gusta tiran de ti, los seguidores sueltan otro coche en tu camino y el chat puede gritar GO, WAIT o LEFT. Un regalo de reinicio condena la partida, y cualquiera puede enviar el regalo de rescate para salvarla.

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Devign35 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICAPlummet

Baja con una bola por una colina de neón que gira, cae y se rompe bajo tus pies. Salta de plataforma en plataforma, usa las rampas que te lanzan sobre los huecos largos y aléjate de los bordes, mientras tu audiencia te empuja de lado, te arrastra cuesta arriba y decide hasta dónde llegas.

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Devign35 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICATumbler

Mantén, suelta y haz que la botella aterrice en la siguiente plataforma. El medidor marca la fuerza que pide el hueco y todo el juego está en soltar justo ahí. Tu audiencia decide lo difícil que es: unos regalos ensanchan la plataforma, congelan el medidor en la marca y empujan la botella en el aire, y el resto la estrechan, ocultan la marca, engrasan el aterrizaje y te sacan del borde con una ráfaga.

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Devign40 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICASwitchback

Un botón, dos direcciones y un camino que se deshace detrás de ti. Rueda por una cinta de bloques y pulsa para girar en cada esquina. Tu audiencia decide lo difícil que es: unos regalos ensanchan el camino, lo enderezan, frenan la bola y toman una curva por ti, y el resto lo estrechan, te aceleran, lo bifurcan con un señuelo y te quitan el suelo de debajo de los pies.

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Devign35 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICASwish

Toca para lanzar la bola hacia arriba, suelta y cae, y cada aro rojo que atraviesa son corazones en el marcador. No falles ninguno y el multiplicador sube hasta que la audiencia grita LEGENDARY ante un número que no para. El resto es de tu audiencia: los regalos ensanchan los aros, los alinean y te dan un escudo, un cohete y una racha, o los estrechan, los dispersan, te empujan de un lado a otro de la pantalla y te quitan los corazones de golpe.

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Devign35 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICABlobs

Suelta una bola en el cubo, hazla caer sobre su gemela y las dos se funden en el siguiente tamaño. Doce tamaños, un cubo y una línea arriba que nadie puede cruzar: encadena fusiones y la audiencia grita LEGENDARY ante un combo que no para. El resto es de tu audiencia: los regalos revientan las pequeñas, lo fusionan todo, ralentizan el tiempo y te dan un escudo, o hacen llover bolitas, sueltan una gigante, inclinan el cubo, tiran rocas y te quitan los puntos de golpe.

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Devign47 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICACorkscrew

Una bola rebota hacia abajo por una torre en espiral de aros y tú giras la torre bajo ella buscando el hueco de cada aro. Cae por tres seguidos y la bola se prende fuego y atraviesa el siguiente; una cuña roja bajo la bola la lanza de vuelta torre arriba. Cien aros hasta el disco dorado del fondo, y cada disco es una WIN. El resto es de tu audiencia: los regalos hunden la bola, acortan la torre, te dan un escudo o te suman una victoria directa, o la lanzan hacia arriba, ponen trampas debajo, giran la torre, congelan la bola y te quitan las victorias de golpe.

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Devign35 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICAChicken Destroyer

Las gallinas llevan la cara de tu audiencia. Cada ave de la bandada lleva un nombre y una cara reales de tu directo, y derribar una es un evento con una persona detrás. Los regalos eligen bando: la mitad te protegen, bombardean la pantalla o mejoran tu arma, y la otra mitad blindan la gallina de un espectador, aceleran la bandada o te empujan mientras esquivas. Cada tres oleadas la partida se detiene y el chat vota tu siguiente mejora escribiendo 1, 2 o 3. Nueve oleadas hasta el jefe, y la audiencia decide si llegas.

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Devign42 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICARelay

Corre por azoteas de neón con tu audiencia en directo. Los espectadores se unen como corredores con su nombre, saltando, deslizándose y balanceándose con el gancho a tu lado. Acelera a tu corredor, congela a un rival, lanza cohetes o cambia de sitio mientras el fuego se acerca. Un superviviente gana cada manga; la siguiente carrera empieza sola.

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Devign33 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICADivine Man

Un juego de carreras urbano de tres carriles hecho para tu directo. Guía a Divine Man entre el tráfico, salta barreras, deslízate bajo carteles bajos y recoge latas de energía. Los aliados añaden turbo, escudos y salud y despejan la carretera; los rivales mandan cajas, camiones, rocas y contratiempos. El piloto toma el control cuando el creador se aparta. Los precios de los regalos, los comandos del chat, los me gusta y las reglas de rescate siguen tu tablero del lanzador de Devign mientras el juego está en marcha.

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Devign Studios180 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICAOrbit Merge

Aim, launch, and merge a universe of little planet characters. Devign LIVE gifts clear or merge planets, crowd the orbit, slow time, add shields and trigger rescue countdowns. Creator gift mappings, likes, chat commands, follows, shares and optional autoplay update while playing. Protected launch requires Devign ticket admission.

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Devign2.4 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICARidge Riot

Drive thirteen original rides, from buggies and bikes to a wheeled pirate ship, UFO, bathtub, teapot, toaster, snail, dinosaur and steam trike, across six distinct hill routes. Viewers race on their own background road and use mapped gifts to swap your ride or map, transform into a fast flying spaceship, refuel, protect and challenge you. Viewer battles, likes and comments keep the crew lively. Editable gift icons, a compact guide and creator-placed HUD cards keep the driving view clear. Flips recover automatically; only fuel exhaustion ends the run.

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Devign34 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICAAether Ascent

Climb 24 handcrafted chapters above a sea of clouds. Roll, brake and jump across narrow beams, moving lifts and rotating platforms, with checkpoints along the ascent. Your LIVE room can grant fall guards, improve traction, request jumps or send a warned crosswind. You keep control of the ball.

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Devign53 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICACoastline Rush

Take the wheel on Sunset Circuit, a coastal arcade race with ocean views, palm-lined bends, a lighthouse and a crowded starting grid. You drive the creator car: accelerate, brake, steer through corners and use the handbrake to drift. Eleven opponents can race alongside you, with different car colours and readable usernames. Viewer cars drive themselves, fight for position and react to collisions and race effects. Complete three laps, cross the checkpoints in order and chase a better finish on your next run. Coastline Rush supports landscape and portrait layouts. The interface keeps the road and your car visible while showing lap progress, the race clock, standings, speed and a circuit map. Switch layout from the grid and choose the shape that suits your broadcast. A quick recovery control helps you return to the track after a mistake. Results include every finisher, total race time and best lap, followed by a fresh grid for the next race. Use the Devign launcher to configure your LIVE interaction rules. Gifts, like goals, follows, shares and exact chat commands can queue boosts, protection, assistance or a short sabotage effect for the creator. Viewer joins add AI racers; midrace joins wait for the next grid. Actions received in menus or while paused wait until racing resumes. Completed gift repeats are counted once, and cooldowns and recovery protection keep effects manageable. Six ready-made gift rules show each gift picture and its action: Rose gives one three-second speed boost; GG gives one three-second protection action; Hand Heart gives two seconds of boost and four seconds of protection. Lightning Bolt queues one short slowdown, Ice cream queues two, and Corgi queues three. Each slowdown lasts up to 2.2 seconds, followed by recovery protection; steering and braking remain available. Change, disable or replace any preset in the launcher. Amounts are queued action pulses: start with one and increase deliberately. Unlisted gifts follow your launcher setting. Press F1 for the built-in local event simulator to try joins and effects. Controls: W or Up to accelerate, S or Down to brake, A/D or Left/Right to steer, Space to drift, R to recover and Esc to pause. This is a public beta. Background race, layout and isolated bridge tests are complete; manual keyboard driving, subjective sound review and production TikTok sessions still need play testing.

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Devign Studios35 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICATidebound Crowd

An original endless floating-course crowd runner with exact signed strength, addition, subtraction, multiplication and division gates, viewer reinforcements and sabotage, twenty-second giant rescue, and a cancellable five-second castle victory hold.

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Devign53 MB
INTERACTIVOBETA PÚBLICASkyvale

Jump between floating islands above the clouds while your viewers change the journey. Move with WASD or the arrow keys and press Space to jump; gentle guidance helps without skipping the jump. Choose Luma, Moss or Ember. Gifts summon protective shields, celestial wings, portals and rising winds, or strike with lightning, crumbling rock and a cinematic draconic warlord attack. A golden phoenix guardian can carry you higher. Climb 250 platforms to earn a win; sabotage can push the goal farther away. Recover at checkpoints and keep climbing. Gift mappings and the movable, resizable HUD use the Devign Launcher. Play in a resizable portrait or landscape window.

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Devign220 MB

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